Como baixar e usar o Chess.js
download chess.js
O que é o Chess.js e o que ele pode fazer?
Chess.js é uma biblioteca de xadrez TypeScript usada para geração/validação de jogadas de xadrez, colocação/movimento de peças e detecção de xeque/xeque-mate/empate - basicamente tudo menos a IA. Chess.js foi extensivamente testado em node.js e na maioria dos navegadores modernos.
Com o Chess.js, você pode criar um jogo de xadrez funcional ou IA seguindo algumas etapas simples. Você também pode personalizar seu jogo ou IA com uma API poderosa que permite acessar e manipular o estado do tabuleiro, o histórico de movimentos, a notação PGN e muito mais. Chess.js também oferece suporte a diferentes analisadores para diferentes formas de notação de movimento de xadrez, como notação algébrica padrão (SAN) ou notação algébrica longa (LAN).
Como instalar o Chess.js
Existem duas maneiras de instalar o Chess.js: do NPM ou do CDN.
De NPM
Se estiver usando node.js ou um bundler como webpack ou rollup, você pode instalar o Chess.js do NPM executando o seguinte comando:
npm instalar chess.js
Isso instalará a versão mais recente do Chess.js em sua pasta node_modules.
De CDN
Se você quiser usar Chess.js em um navegador sem um bundler, você pode usar um link CDN (Content Delivery Network) para carregar Chess.js de um servidor remoto. Por exemplo, você pode usar o jsDelivr da seguinte forma:
<script src="
Isso carregará a versão mais recente do Chess.js em sua página. Você também pode especificar uma versão específica substituindo a mais recente pelo número da versão.
Como importar Chess.js
Depois de instalar o Chess.js, você precisa importá-lo para o seu projeto. Existem duas maneiras de fazer isso: usando ESM (ECMAScript Modules) ou CommonJS.
Usando ESM
Se você estiver usando a sintaxe ESM, poderá importar Chess.js da seguinte maneira:
importar Chess de 'chess.js'
Isso importará a função do construtor Chess de Chess.js para o seu módulo. Você pode usá-lo para criar novas instâncias de objetos Chess.
Se você quiser usar Chess.js em um navegador com sintaxe ESM, você pode importá-lo como um módulo como este:
import Chess from 'chess.js'
Usando CommonJS
Se você estiver usando a sintaxe CommonJS, poderá importar Chess.js da seguinte maneira:
const Xadrez = require('chess.js')
Isso importará a função do construtor Chess de Chess.js para o seu módulo. Você pode usá-lo para criar novas instâncias de objetos Chess.
Se você quiser usar Chess.js em um navegador com sintaxe CommonJS, você pode usar um bundler como webpack ou rollup para agrupar Chess.js com seu código.
Como usar o Chess.js
Agora que você importou o Chess.js, pode começar a usá-lo para criar e manipular jogos de xadrez. Aqui estão algumas das etapas básicas que você precisa seguir:
Crie um novo objeto Chess
Para criar um novo objeto Chess, você pode usar a função do construtor Chess com ou sem a palavra-chave new. Por exemplo:
Xadrez const = new Xadrez()
Isso criará um novo objeto Chess com a posição inicial padrão. Você também pode passar uma string FEN (Forsyth-Edwards Notation) como um argumento para configurar uma posição personalizada. Por exemplo:
const chess = new Chess('rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1')
Isso criará um novo objeto Chess com a mesma posição inicial do padrão.
Gerar e validar movimentos
Para gerar e validar jogadas, você pode usar o método chess.moves(). Este método retorna uma matriz de todas as movimentações possíveis da posição atual, seja em SAN ou em formato detalhado. Por exemplo:
chess.moves() // ['a3', 'a4', 'b3', 'b4', ...]
Isso retornará uma matriz de todos os movimentos possíveis no formato SAN. Se você deseja obter mais informações sobre cada movimento, como as casas de e para, a peça capturada, a peça de promoção, etc., você pode passar um objeto com a opção verbose definida como true. Por exemplo:
chess.moves( verbose: true ) // [ from: 'a2', to: 'a3', flags: 'n', piece: 'p', san: 'a3' , ...]
Isso retornará uma matriz de objetos com mais detalhes sobre cada movimento.
Para fazer uma jogada, você pode usar o método chess.move().Este método usa um movimento como um argumento, seja em SAN ou em um formato de objeto, e retorna o objeto de movimento se o movimento for legal ou nulo se o movimento for ilegal. Por exemplo:
chess.move('e4') // from: 'e2', to: 'e4', flags: 'b', peça: 'p', san: 'e4'
Isso fará o movimento e4 e retornará o objeto de movimento. Se você tentar fazer um movimento ilegal, como mover um peão para trás, obterá nulo como resultado.
Verifique o status do jogo
Para verificar o status do jogo, você pode usar vários métodos que retornam valores booleanos. Por exemplo:
chess.game_over() // falso
Isso retornará false se o jogo não acabou, ou true se o jogo acabou (seja por xeque-mate, impasse, empate, repetição tripla ou material insuficiente).
chess.in_check() // falso
Isso retornará falso se o rei do lado a ser movido não estiver em xeque, ou verdadeiro se estiver.
chess.in_checkmate() // falso
Isso retornará falso se o rei do lado a ser movido não estiver em xeque-mate, ou verdadeiro se estiver.
chess.in_stalemate() // falso
Isso retornará falso se o rei do lado a ser movido não estiver em impasse, ou verdadeiro se estiver.
Manipular o tabuleiro
Para manipular o quadro, você pode usar vários métodos que permitem acessar e modificar o estado do quadro. Por exemplo:
chess.fen() // 'rnbqkbnr/pppp1ppp/8/4p3/4P3/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR w KQkq e3 0 2'
Isso retornará a string FEN da posição atual.
chess.pgn() // '1.e4 e5'
Isso retornará a string PGN do jogo atual.
chess.load('rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1') // verdadeiro
Isso carregará uma posição de uma string FEN e retornará verdadeiro se for bem-sucedido ou falso se for inválido.
chess.reset() // indefinido
Isso irá redefinir a placa para a posição inicial.
chess.undo() // from: 'e2', to: 'e4', flags: 'b', peça: 'p', san: 'e4'
Isso irá desfazer o último movimento e retorná-lo como um objeto.
Como usar Chess.js com Chessboard.js
Se você deseja criar uma interface gráfica para seu jogo de xadrez ou IA, pode usar Chess.js com Chessboard.js, uma biblioteca para visualizar o tabuleiro de xadrez. Chessboard.js permite criar e manipular um elemento de tabuleiro de xadrez em sua página, com recursos como arrastar e soltar, animações e orientação do tabuleiro. Você pode usar Chessboard.js para exibir o estado do tabuleiro de Chess.js e também para obter entrada do usuário para movimentos.
Para usar Chess.js com Chessboard.js, você precisa seguir estas etapas:
Instalar e importar Chessboard.js
Você pode instalar o Chessboard.js do NPM ou CDN, assim como o Chess.js. Por exemplo, você pode usar o jsDelivr da seguinte forma:
<script src="
Isso carregará a versão mais recente do Chessboard.js em sua página. Você também precisa incluir o arquivo CSS para Chessboard.js, vinculando-o em seu HTML ou importando-o em seu JavaScript. Por exemplo:
<link rel="stylesheet" href="
Isso carregará o arquivo CSS para Chessboard.js de jsDelivr.
Criar um objeto tabuleiro de xadrez
Para criar um objeto Chessboard, você precisa passar um ID de elemento e um objeto de configuração opcional para a função construtora Chessboard. Por exemplo:
const board = new Chessboard('myBoard')
Isso criará um novo objeto Chessboard com a configuração padrão e o anexará ao elemento com o ID myBoard. Você também pode passar um objeto de configuração com opções como posição, orientação, arrastável, dropOffBoard, etc. Por exemplo:
const board = new Chessboard('myBoard', posição: 'início', orientação: 'preto', arrastável: verdadeiro, dropOffBoard: 'lixo' )
Isso criará um novo objeto Chessboard com uma configuração personalizada e o anexará ao elemento com o ID myBoard. Você pode encontrar mais informações sobre as opções de configuração na documentação.
Sincronize o estado do tabuleiro com Chess.js
Para sincronizar o estado do tabuleiro com Chess.js, você precisa usar o método chess.fen() e o método board.position().O método chess.fen() retorna a string FEN da posição atual de Chess.js, e o método board.position() define ou obtém a posição no tabuleiro de Chessboard.js. Por exemplo:
const chess = new Chess() const board = new Chessboard('myBoard') // define a posição do tabuleiro a partir do tabuleiro de xadrez.position(chess.fen()) // obtém a posição do tabuleiro e carrega-o no xadrez chess.load(board.position())
Isso sincronizará o estado do tabuleiro entre Chess.js e Chessboard.js. Você também pode usar eventos para atualizar o estado do tabuleiro sempre que uma jogada é feita. Por exemplo:
// escuta o evento dragStart do tabuleiro board.on('dragStart', (fonte, peça, posição, orientação) => (chess.turn() === 'b' && peça.search(/^w/) !== -1)) return false ) // ouça o evento drop do tabuleiro board.on('drop', (source, target) => // faça o movimento no xadrez const move = chess.move( from: source, to: target, promotion: 'q' // sempre promova a rainha para simplificar ) // se o movimento for ilegal, snapback if (move === null) return 'snapback' // atualize a posição do tabuleiro do tabuleiro de xadrez.position(chess.fen()) ) // escuta o evento snapEnd do tabuleiro board.on('snapEnd', () => // atualiza a posição do tabuleiro do tabuleiro de xadrez.position(chess.fen()) )
Isso atualizará o estado do tabuleiro sempre que um movimento for feito arrastando e soltando uma peça no tabuleiro. Você também pode usar outros eventos, como moveEnd, change, etc., para personalizar o comportamento do seu quadro.
Por que usar Chess.js para suas necessidades de desenvolvimento de xadrez?
Chess.js é uma biblioteca poderosa e fácil de usar que pode ajudá-lo a criar jogos de xadrez e IA em JavaScript. Aqui estão alguns dos benefícios de usar Chess.js para suas necessidades de desenvolvimento de xadrez:
O Chess.js é escrito em TypeScript, o que significa que possui anotações de tipo e documentação que podem ajudar a evitar erros e bugs.
O Chess.js é amplamente testado e confiável, com mais de 300 testes de unidade e 100% de cobertura de código.
O Chess.js é compatível com node.js e com a maioria dos navegadores modernos, o que significa que você pode usá-lo para aplicativos da Web, desktop ou móveis.
O Chess.js possui uma API simples e intuitiva que permite acessar e manipular o estado do tabuleiro, o histórico de jogadas, a notação PGN e muito mais.
Chess.js suporta diferentes analisadores para diferentes formas de notação de movimento de xadrez, como SAN ou LAN, o que significa que você pode usá-lo com diferentes fontes de dados de xadrez.
Chess.js funciona bem com outras bibliotecas, como Chessboard.js, que podem ajudá-lo a criar uma interface gráfica para seu jogo de xadrez ou IA.
Conclusão
Neste artigo, mostrei como baixar e usar o Chess.js, uma biblioteca de xadrez TypeScript que pode ajudá-lo a criar jogos de xadrez e IA em JavaScript. Também mostrei como usar Chess.js com Chessboard.js, uma biblioteca para visualizar o tabuleiro de xadrez. Por fim, discuti alguns dos benefícios de usar Chess.js para suas necessidades de desenvolvimento de xadrez.
Se você estiver interessado em aprender mais sobre o Chess.js, pode visitar seu repositório GitHub, onde poderá encontrar o código-fonte, a documentação, os exemplos e muito mais. Você também pode conferir alguns dos projetos que usam Chess.js, como Chess AI, Chess Tutor ou Chess Vision.
Espero que você tenha gostado deste artigo e aprendido algo novo. Se você tiver alguma dúvida ou feedback, sinta-se à vontade para deixar um comentário abaixo. Obrigado por ler!
perguntas frequentes
O que é TypeScript?
TypeScript é um superconjunto de JavaScript que adiciona digitação estática opcional e outros recursos à linguagem. O TypeScript pode ajudá-lo a escrever um código mais robusto e sustentável, detectando erros e bugs em tempo de compilação. O TypeScript pode ser compilado para JavaScript simples que roda em qualquer navegador ou plataforma.
O que é FEN?
FEN significa Forsyth-Edwards Notation, que é uma forma padrão de representar uma posição de xadrez usando uma única sequência de caracteres. O FEN consiste em seis campos separados por espaços: a colocação da peça, a cor ativa, a disponibilidade de roque, a casa-alvo en passant, o relógio do meio-movimento e o número do movimento completo. Por exemplo, a string FEN para a posição inicial é 'rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1'.
O que é PGN?
PGN significa Portable Game Notation, que é uma forma padrão de gravar um jogo de xadrez usando texto simples. O PGN consiste em duas partes: a seção do par de tags e a seção movetext. A seção tag pair contém informações sobre o jogo, como os jogadores, a data, o resultado, etc. A seção movetext contém as jogadas do jogo em notação algébrica, juntamente com comentários e anotações opcionais. Por exemplo, a string PGN para um jogo famoso entre Kasparov e Topalov é '[Evento "Hoogovens"] [Site "Wijk aan Zee NED"] [Data "1999.01.20"] [Round "4"] [White "Kasparov,G"] [Black "Topalov,V"] [Resultado "1-0"] 1.e4 d6 2.d4 Nf6 3.Nc 3 g6 4.Be3 Bg7 5.Qd2 c6 6.f3 b5 7.Nge2 Nbd7 8.Bh6 Bxh6 9.Qxh6 Bb7 10.a3 e5 11.O-O-O Qe7 12.Kb1 a6 13.Nc1 O-O-O 14.Nb3 exd4 15.Txd4 c5 16.Td 1 Nb6 17.g3 Rb8 18.Na5 Ba8 19.Bh3 d5 20.Df4+ Ka7 21.Rhe1 d4 22.Qd3 Rhe8 23.Bg2 Qc7 24.f4 Ng4 25.Df3 f5 26.h3 Nf6 27.Qf2 Nxe4 28.Nxe4 fxe4 29.g4 e 3 30.Dg3 Bxg2 31.Dxg2 Td6 32.f5 gxf5 33.gxf5 c4 34.Dg5 Te5 35.Txd4 Txd4 36.Dxe5 Dxe5 37.Nc6+ Rb7 38.Nxe5 Td5 39.Txe3 Nc8 40.f6 Nd6 41.f7 Nxf 7 42.Cxf7 Th5 43.Cd6+ Rc6 44.Ne4 Th4 45.Cf2 Tf4 46.Cg4 h5 47.Ce5+ Rd5 48.Cg6 Tf1+ 49.Ra2 a5 50.Te5+ Rd4 51.Txb5 a4 52.Tb4 Tf3 53.Txa4 Txh3 54.Ta8 Tg3 55.Th8 Txg6 56.Txh5 Tg2 57.Rb3 Tg3+ 58.c3+ Rd3 59.Th8 Tg1 60.Td8+ Re4 61.Rxc4 Tb1 62.b4 Ra1 63.Rb3 Re5 64.a4 Re6 65.a5 Re7 66.Td2 Ra 2 67.Rxa2 Re6 68.a6 Re7 69.a7 Re6 70.a8=Q Re7 71.De4+ Rf6 72.Tf2+ Rg7 73.Dg4+ Rh8 74.Rh2#
O que é Chessboard.js?
Chessboard.js é uma biblioteca JavaScript para visualizar o tabuleiro de xadrez.Ele permite que você crie e manipule um elemento de tabuleiro de xadrez em sua página, com recursos como arrastar e soltar, animações e orientação do tabuleiro. Chessboard.js funciona bem com Chess.js, pois pode exibir o estado do tabuleiro de Chess.js e também obter entrada do usuário para movimentos. Você pode encontrar mais informações sobre Chessboard.js em seu site.
O que é IA de xadrez?
Chess AI é um projeto que usa Chess.js e Chessboard.js para criar uma IA de xadrez simples que pode jogar contra jogadores humanos. A IA usa um algoritmo minimax com poda alfa-beta e uma função de avaliação básica para procurar o melhor movimento. Você pode experimentar o Chess AI neste link.
Este é o fim do artigo. Espero que tenham gostado da leitura e aprendido algo novo. Se você tiver alguma dúvida ou feedback, sinta-se à vontade para deixar um comentário abaixo. Obrigado por ler! 0517a86e26
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